
A01 Applikation (C)
Applikation är det IT-stöd som användarna vanligen talar om när de beskriver vilka system som de arbetar med. Kallas även i dagligt tal för System.
For agents Prime Arch-ontologin
Objekttyperna som ger verksamhetens beskrivningar ett gemensamt, entydigt och maskinläsbart språk.
166 poster

Applikation är det IT-stöd som användarna vanligen talar om när de beskriver vilka system som de arbetar med. Kallas även i dagligt tal för System.

Applikationsområde är en logisk gruppering av applikationer och applikationsflöden som skapar struktur och översikt i applikationskartan. Läs mer här.

Applikation är det IT-stöd som användarna vanligen talar om när de beskriver vilka system som de arbetar med. Läs mer om applikationsmodellering här.

Applikationsflöde är en gruppering av applikationsmoduler som tillsammans bildar ett flöde. Läs mer om applikationflödesmodellering i artikeln här.

Applikationsmodul är en självständig logisk del av en större applikation som har givits ett specifikt syfte. Läs om modellering av applikationsmodul här.

Applikationsgränssnitt är en åtkomstpunkt där en applikationstjänst tillgängliggörs till en användare eller en annan applikationsmodul. Läs mer här.

Gruppering av automatiserade uppgifter. En applikationsfunktion grupperar automatiserade uppgifter som kan utföras av en applikationsmodul (Archimate).

Applikationstjänst är en automatiserad funktion som exponeras för användning utanför applikationsmodulen. Läs mer modellering med applikationstjänst här.

En skärmbild är en digital bild som föreställer en hel, eller delar av en bildskärm vid ett givet ögonblick. Läs om modellering med objektet skärmbild här.

Applikationsuppgift är en automatiserad uppgift motsvarande en processaktivitet. Läs om modellering med objektet applikationsuppgift i artikeln här.

En beskrivning av vad en applikationsuppgift gör i detalj. Används endast för att beskriva en lösning på samma detaljnivå som kravställningen är på.

Data är information i realiserats i digitalt format för lagring och användning i informationssystem. Läs mer om modellering med objektet D01 Data här.

D11 Datadomän är en gruppering av datagrupper i syfte att skapa översikt och struktur. Används för att indela data efter en logisk struktur. Läs mer här.

Datagrupp är en gruppering av datakomponenter i syfte att skapa översikt och struktur. Läs mer om modellering med objektet D21 Datagrupp i artikeln här.

Dataflöde är en sekvens av datatransformationer. Sammanhållet flöde av data som transformeras från källsystem till ett masterdatasystem. Läs mer här.

Datakomponent är en sammanhängande samling av data som är en del av en applikation. Läs mer om modellering med objektet D31 Datakomponent i artikeln här.

Data-artefakt är en fysisk bit av data som används i en systemutvecklingsprocess eller vid installation och drift av ett IT-system. Läs mer i artikeln här.

Dataobjekt är en logisk gruppering av relaterad data som representerar en vy av ett informationsobjekt. Läs om modellering med dataobjekt i artikeln här.

Datatjänst är en tjänst som exponerar automatiserade datarelaterade funktioner/uppgifter. Läs om modellering metaobjektet D42 datatjänst i artikeln här.

Dataentitet är en abstraktion av den fysiska implementationen av en eller flera datatabeller. Läs mer om modellering metaobjektet D51 dataentitet här.

D52 Dataterm är ett begrepp som används i implementering av information, t.ex. i samband med namngivning av fält och texter på en skärmbild. Läs mer här.

En vy av data i tabellform, med rader och kolumner, där varje rad representerar en dataentitet och varje kolumn representerar ett attribut/egenskap.

Förmåga är något en verksamhet behöver kunna för att nå önskat resultat. Används i en vidare bemärkelse och inkluderar även Förmågeflöde och Funktionellt krav.

En gruppering av logiskt relaterade uppgifter som krävs för att producera ett resultat. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet här.

Förmågeområde är en gruppering av verksamhetsförmågor i syfte att skapa översikt och struktur. Läs mer om hur du kan modellera med och använda objektet här.

Holistisk beskrivning av verksamhetens förmåga att producera tjänster och produkter i enlighet med vision och mål. Läs hur du modellerar med objektet här.

En specifik uppsättning av operationella förmågor eller verksamhetsfunktioner som samverkar för att åstadkomma ett resultat. Läs hur objektet används här.

En holistisk beskrivning av verksamhetens förmåga att producera tjänster och produkter på ett effektivt sätt. Läs mer om hur objektet används här.

Gruppering av logiskt relaterade uppgifter som krävs för att producera ett resultat. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet här.

Möjlighet att kunna utföra en uppgift. Omfångsmässigt motsvarar den ett processteg, men med skillnaden att förmågan endast fokuserar på VAD. Läs mer här.

En logisk gruppering av funktionella krav som definierar möjligheten att utföra en uppgift. Läs mer om hur du kan modellera med och använda objektet här.

Ett påstående om behov av funktionalitet som gör det möjligt att utföra en uppgift. Läs mer om hur du kan modellera med och använda objektet här.

Core vs Extended

En geografisk gruppering av fysiska anläggningar. Inom ett produktionsområde finns vanligen flera fysiska anläggningar som tillsammans bildar en helhet.

Fysisk anläggning representerar en resurs som har förmågan att underlätta användning av utrustning och bearbetning av material samt inhysa kontorspersonal.

Fysiskt nätverk används för att transportera material eller energi. Läs mer om att modellera fysisk anläggning med arkitekturramverket Prime Arch här.

Fysisk utrustning kan vara maskiner, verktyg eller instrument som kan skapa, använda, lagra/bearbeta material. Läs om modellering av fysisk utrustning här.

Åtkomstpunkt där tjänster som erbjuds av en fysisk utrustning kan nås.

Material har attribut såsom storlek och vikt. Det används typiskt för att modellera råmaterial och fysiska produkter, men även energikällor som bränsle.

Utrymmen avskiljs vanligen med hjälp av väggar men även avspärrningar eller markeringar på golv kan användas. Läs mer om modellering av utrymme här.

En fysisk funktion grupperar uppgifter som kan utföras av en fysisk utrustning. Läs om modellering av fysisk funktion med Prime Arch i den här artikeln.

En fysisk tjänst hjälper eller gör arbetet för någon med en eller flera fysisk utrustning. Läs om modellering av fysisk tjänst med ramverket Prime Arch här

En fysisk kanal representerar fysiska distribution, som sjötransportvägar och distributionsnätverk. Läs om modellering av fysisk kanal med Prime Arch här.

Fakta om någon eller något som är av betydelse för verksamheten. Används i en vidare bemärkelse och inkluderar både logiska och fysiska perspektiv.

Verksamhetsobjet är representationen av verkligt föremål som är av betydelse för verksamheten. Läs om modellering med objektet verksamhetsobjekt här.

Ord som används för att beskriva verksamheten. Begrepp används på konceptuell nivå för att skapa förståelse inom och mellan organisationer och individer.

Informationsdomän är en gruppering av informationsgrupper i syfte att skapa översikt och struktur. Läs om modellering med objektet Informationsdomän här.

Informationsgrupp är en gruppering av informationsobjekt eller entitetsgrupper i syfte att skapa översikt och struktur. Läs om modellering med objeketet här.

Informationsflöde är en gruppering av information som tillsammans bildar ett flöde. Läs mer om modellering med objektet Informationsflöde i artikeln här.

Informationsobjekt är en representation av information om verkligt föremål. Läs mer om modellering med objektet I31 Informationsobjekt i artikeln här.

Verksamhetsobjekt är en representationen av ett verkligt föremål som är av betydelse för verksamheten. Läs om modellering med I32 Verksamhetsobjekt här.

Entitetsgrupp är en gruppering av informationsentiteter i syfte att skapa en effektiv informationsförsörjning och hög informationskvalitet. Läs mer här.

Artefakt är ett verkligt ting som är betydelsefullt (har ett substantiellt värde) och är påtagligt. Används som "klister" mellan processteg. Läs mer här.

Informationsentitet är en inkapsling av information som representerar unikt identifierbar informationsmängd. Läs om modellering med Informationsentitet här.

Verksamhetsbegrepp är ord som används av verksamheten för att beskriva verksamheten. Läs mer om modellering med objektet I52 Verksamhetsbegrepp här.

Arbetspaket är en representation av den uppsättning arbetsmoment som krävs för att åstadkomma en leverabel inom angiven ram för tid och resurser.

Platå är en representation av ett relativt stabilt tillstånd för en arkitektur som existerar under en begränsad tidsperiod. Läs om modellering av platå här

En leverabel motsvarar resultatet av ett arbetspaket. Initiativet är högsta nivån i leverabelstrukturen men saknar motsvarighet i arbetspaketsstrukturen.

Epic är en samling användarberättelser som grupperats logiskt, kopplade mot en operationell förmåga. Läs mer om att modellera Epic i Prime Arch här.

Arbetspaket som representerar den uppsättning arbetsmoment som krävs för att åstadkomma en omfattande leverabel inom angiven ram för tid och resurser.

Platå är en representation av ett relativt stabilt tillstånd för en arkitektur som existerar under en begränsad tidsperiod. Läs om modellering av platå här

Capability är en omfattande leverabel som är anpassad för att kunna släppas med en periodicitet på 2-3 månader. Läs om modellering av capability här.

Arbetspaket som representerar den uppsättning arbetsmoment som krävs för att åstadkomma en omfattande leverabel inom angiven ram för tid och resurser.

Feature är en samling stories som är logiskt grupperade för att utföras av ett utvecklingsteam med en periodicitet på 2-3 veckor. Läs mer om feature här.

Sprint är en mindre arbetspaket som innehåller de olika delar som ska utvecklas för att nå ett funktionsmål sett till en avgränsning i tid och kostnad.

Story är en kort, enkel och avgränsad beskrivning av önskad funktionalitet sett ur en användares perspektiv. Läs om att modellera story i Prime Arch här.

Core vs Extended

Infrastrukturområde är en logisk gruppering av infrastrukturgrupper i syfte att skapa struktur i infrastrukturskartan. Läs mer om infrastrukturområde här.

Infrastrukturgrupp är en struktur eller miljö av infrastrukturutrustningar som bildar en infrastrukturnod. Läs om modellering med infrastrukturgrupp här.

Infrastrukturutrustning är en enhet eller utrustning som på vilken en plattform kan köras. Läs om verksamhetsmodellering med infrastrukturutrustning här.

Ett infrastrukturgränssnitt är den åtkomstpunkt där infrastrukturtjänster erbjuds av en infrastrukturutrustning eller grupp. Läs vidare i artikeln här.

En infrastrukturfunktion grupperar automatiserade uppgifter t.ex. ett lagrningsnätverk. Läs mer om verksamhetsmodellering av infrastrukturfunktion här.

Infrastrukturtjänsten realiseras av infrastrukturfunktioner och använder och/eller producerar dataobjekt, händelser och signaler. Läs mer om objektet här.

Länkar

En infrastrukturdetalj är en utbytbar del i en infrastrukturutrustning som inte erbjuder någon funktion utanför sin utrustning. Läs vidare i artikeln här.

Nivå som aktör befinner sig på som möjliggör för erbjudande verksamhet att utveckla relation. Läs mer om hur du kan modellera med och använda objektet här.

Samling av aktörer som erbjudande verksamhet vill kunna identifiera och vars upplevelser kan planeras, mätas och hanteras. Läs om objektets användning här.

Relationer som verksamheten behöver forma med sina kundgrupper för att säkra framgång och överlevnad. Läs mer om hur du kan modellera med objektet här.

Kundresan utgör de olika kontakttillfällen som inträffar på vägen, den handlar om mer än att bara bli kund eller att genomföra ett köp. Läs mer här.

En specifik kundresa utgörs vanligen av flera kundresesteg. Ett kundresesteg är således en enskild interaktion inom en specifik kundresa. Läs mer här.

Varje kombination av tillfälle och kanal utgör en kontaktpunkt. Om det står flera kanaler till buds för ett och samma syfte så uppstår flera kontaktpunkter.

Core vs Extended

Nätverksområde är en logisk gruppering av nätverksgrupper i syfte att skapa struktur i nätverkskartan. Läs vidare om modellering av nätverksområde här.

Nätverksgrupp är en struktur eller miljö av nätverksutrustningar som bildar en nätverksnod. Läs mer om modellering av nätverksgrupp i den här artikeln.

Nätverksutrustning är en enhet eller utrustning som sammankopplar infrastrukturutrusningar. Läs om modellering av nätverksutrustning i artikeln här.

Ett nätverksgränssnitt är den åtkomstpunkt där nättjänster erbjuds av en nätverksutrustning eller grupp. Läs om att modellera nätverksgränssnitt här.

Nätverksmiljö med en väldefinierad avgränsning och anslutningspunkter. Nätverkszonen kan endast omfatta de delar av av nätet som skyddas av brandväggen.

En nätverksfunktion grupperar automatiserade uppgifter som kan utföras av en nätverksutrustning, grupp eller nod. Läs om att modellera nätverksfunktion här.

En nätverkstjänst är en tjänst som exponerar ett beteende som sammankopplar eller övervakar infrastruktur. Läs om att modellera nätverkstjänster här.

En nätverkskanal möjliggör dataöverföring. En nätverkskanal möjliggör dataöverföring via logiska eller fysiska medium mellan två eller fler punkter.

Specialiserad funktionell indelning inom en organisation. Inkluderar även olika grupperingar i organisationen, från affärsområde ner till mindre grupper/team.

Metaobjektet används för att modellera en organisation, del av organisation eller person som kan agera i en roll. Befattning, synonym för tilldelad tjänst

Den högsta hierarkiska nivån i organisationen

Metaobjektet O21 Organisationsgrupp används för modellering av logisk gruppering av organisationsenheter inom samma organisation.

Grupp av personer eller organisationer som har likartade intressen i utfallet av verksamheten. Vanligaste användningen i standardramverk är som "Intressent".

Specialiserad funktionell indelning inom en organisation, även kallad avdelning. Vanligen har varje organisationsenhet sin egen chef och rapporteringsstruktur.

Tilldelat ansvar på organisationsnivå för att utföra en viss uppgift. Verksamhetsrollen beskriver även ansvar och samverkan mellan olika organisationer.

Grupp av personer som tillsammans har de färdigheter som krävs för att åstadkomma ett värde i verksamheten, även kallad team.

Tilldelat ansvar på teamnivå för att utföra en viss uppgift. Den är även användbar för att på gruppnivå tilldela uppgifter som bäst utförs av specialister.

Officiellt ansvarsområde avsedd för en person, även kallad "tilldelad tjänst”. En befattning utgör med andra ord den yttersta noden i en organisations-hierarki

Metaobjektet Personroll ansvänds för att modellera tilldelat ansvar på personnivå för att utföra viss uppgift. Läs mer om metaobjektet och hur det används här.

En fysisk person, en människa. Med person avses INTE juridisk person. Denna modelleras istället som O11 eller O21. Exempel på en person är Anders Andersson.

En process består av en kedja av aktiviteter som i ett återkommande flöde skapar ett värde för en eller flera kunder. Läs mer om processmodellering här.

Processområde är en logisk gruppering av processgrupper som skapar struktur och översikt i processkartan. Läs om modellering med metaobjektet här.

Processgrupp är en logisk gruppering av processer som tillsammans skapar ett värde i verksamheten. Läs om modellering med objektet processgrupp här.

Metaobjektet Processflöde består av en gruppering av processer som tillsammans bildar ett flöde. Läs om modellering med objektet processflöde i artikeln här.

Process är en kedja av aktiviteter som i ett återkommande flöde skapar ett värde för en eller flera kunder. Läs mer om modellering med process här.

Ett processteg består av en serie aktiviteter som tillsammans, men inte var för sig, skapar en artefakt. Läs mer om modellering med processteg här.

Aktivitet är en uppgift som utförs av en person (vanligtvis), vid ett tillfälle utan tidsluckor som plocka varor. Läs mer om modellering med aktivitet här.

En grind är en beslutspunkt som visar vilka vägar ett flöde kan gå beroende på villkor eller händelser. Läs om modellering med och användning av grind här.

Core vs Extended

Plattformsområde är en logisk gruppering av plattformsgrupper som skapar struktur och översikt i plattformskartan. Läs mer om modellering med objektet här.

Plattformsgrupp är en samling av operativsystem eller mjukvaror som erbjuder en plattformsfunktion. Läs mer om att modellera med Plattformsgrupp här.

En plattform är en bas på vilken andra applikationer, processer eller tekniker utvecklas. Den förutsätter hårdvara eller virtualisering av hårdvaran.

Ett plattformsgränssnitt är operativsystemets gränssnitt, som Windows eller gränssnitt för scriptning/automatisering/bygge. Läs om plattformsgränssnitt här.

En plattformsfunktion förlänger ett operativsystems förmåga för att samverka med nät, infra eller applikation. Läs om att modellera Plattformsfunktion här.

En plattformstjänst är en tjänst som exponerar ett beteende för ett operativsystem eller firmware i en infrastruktur. Läs mer om plattformstjänst här.

En plattformskanal är de kommunikationsvägar som en plattformsfunktion behöver för att kommunicera. Läs vidare om modellering med plattformskanal här.

En samling föreskrifter som grundar sig på lagar och förordningar indelade i olika områden beroende på innehåll, syfte och inriktning. Läs om objektet här.

En gruppering av regler utifrån kategorisering med avseende på inriktning, omfattning, ämne och/eller syfte. Läs om hur du modellerar med objektet här.

Länkar

Regel är ett objekt som anger de absoluta normer som gäller för vårt agerande i en viss situation. Läs om hur du modellerar med och använder objektet här.

R32 Risk är ett objekt som deskriver vilka skadliga konsekvenser som kan uppstå och hur. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet här.

R41 Regelkomponent är en sammanställning av villkor som bildar en komponent i en regel. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet här.

Regelvillkor bedömer ett påstående baserat på en regel. Läser information och bedömer dess riktighet i förhållande till en regel. Läs mer om objektet här.

R52 Kontroll är en åtgärd för att kontrollera att regel efterföljs. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet i hela artikeln här.

Vision är en önskad idealsituation som vi ständigt vill uppnå men som vi aldrig räknar med att nå fram till. Läs mer om hur du modellerar med objektet här.

En önskad idealsituation som vi ständigt vill uppnå men som vi aldrig räknar med att kunna nå fram till. Läs mer om hur du modellerar med objektet här.

En teoretisk beskrivning av hur ett företag, eller en affärsverksamhet, är tänkt att fungera. Läs mer om hur du modellerar med och använder objektet här.

En teoretisk beskrivning av hur ett företag, eller en affärsverksamhet, är tänkt att fungera. Läs mer om hur du modellerar med och använder objektet här.

Stor kraft, interna eller extern, som påverkar och bidrar till att forma en verksamhets utveckling. Läs mer om hur du modellerar med metaobjektet här.

En organisations riktning och syfte i långtidsförloppet som åstadkommer konkurrensfördelar i en föränderlig omvärld. Läs mer om objektets användning här.

Strategin representerar det av organisationen "rätta" vägvalet för att nå det långsiktiga målet, givet begränsningar och risker. Läs mer om objektet här.

Bedömning är resultatet av en analys av hur det är ställt i verksamheten med avseende på en eller flera aspekter. Läs mer om objektets användning här.

Erbjudande är ett sätt att förklara hur nytta kan skapas genom användandet av en eller flera produkter och/eller tjänster i syfte att lösa en utmaning.

Kritisk framgångsfaktor är ett mätbart konkret resultat som verksamheten behöver förverkliga för att nå sitt mål. Läs mer om objektets användning här.

Handlingsalternativ är något som är kritiskt viktigt att göra, ha eller uppnå för att nå verksamhetens mål. Läs om hur du modellerar med metaobjektet här.

Indikator är en plan eller uppsättning av åtgärder som tillsammans syftar till att uppnå ett mål. Läs mer om hur du modellerar och använder objektet här.

En benämning på mått som ofta används för att värdera ett företag eller en organisation och mäta dess verksamhet.

Risk beskriver potentiella skadliga konsekvenser som uppkommer av, till tidpunkt, utsträckning och/eller utformning, okända framtida händelser. Läs mer här

Risk beskriver potentiella skadliga konsekvenser som uppkommer av, till tidpunkt, utsträckning och/eller utformning, okända framtida händelser. Läs mer här

Något en verksamhet erbjuder för tillgodose ett behov hos en mottagare, med tydlig avgränsning och villkor för dess nyttjande. Läs hur objektet används här.

Logisk gruppering av tjänstegrupper och tjänsteflöden som skapar struktur och översikt i tjänstekartan. Läs mer om hur du kan modellera med objektet här.

T21 Tjänstegrupp är en logisk gruppering av tjänster som tillsammans skapar ett värde i verksamheten. Läs mer om hur du kan modellera med objektet här.

Ett flöde av tjänster och produkter som tillsammans skapar ett värde för en slutmottagare. Läs mer om hur du kan modellera med, och använda objektet här.

Kanal som används för att leverera erbjudande till kund- Kundkanalerna distribuerar erbjudandet i form av produkter & tjänster till kunderna på olika sätt.

Något en verksamhet erbjuder för tillgodose ett behov hos en mottagare, med tydlig avgränsning och villkor för dess nyttjande. Läs mer om metaobjektet här.

Produkt är en sammansättning av tjänster och/eller varor som levereras som en helhet till (interna eller externa) kunder, där nyttjandet reglerats i ett avtal.

Köntrakt är en formell eller informell specifikation av en överenskommelse mellan producent och konsument av en produkt och/eller tjänst. Läs mer här.

Metaobjektet är ett medium som används för transport eller kommunikation. Exempel är mejl, SMS, butik och websida. Läs mer om modellering med objektet här.

Tjänstekomponent är en delmängd av den verksamhetslogik som realiseras för att tjänsten ska kunna levereras. Läs mer om modellering med objektet här.

Det finns sex typer av produktkomponenter: vara, tjänst, idé, upplevelse, person och plats. Läs mer om modellering med, och användning av objektet här.

Länkar


Icke-funktionellt krav är ett påstående om en efterfrågad kvalitetsegenskap hos en lösning. Läs mer att modellera Icke-funktionellt krav i Prime Arch här.

Sätter begränsning för hur något kan hanteras eller realiseras eller vad det får vara, medans krav som föreskriver en viss funktionalitet eller egenskap.

Gap är ett påstående om skillnad mellan olika lägen eller jämförelse av olika objekt. Läs mer att modellera Gap krav med ariktekturramverket Prime Arch här

Resolution är en vald lösning för att åtgärda ett gap; helt, delvis eller inte alls. Läs mer att modellera resolution krav med ramverket Prime Arch här.

Händelser kan användas för att beskriva allt som händer i en specifik situation, generellt i en verksamhet, mer specifikt i en process eller applikation.

Rapport är en redogörelse av en händelse eller en situation. Läs mer om att modellera med med objektet rapport i arkitekturramverket Prime Arch här.

Dokument är en sammanställning av information som behandlas som en enhet och som är beständigt lagrad på ett medium. Läs mer om att modellera dokument här.

Princip är en idé som bildar en grund för hur något bör utföras, ordnas eller sättas samman. Läs mer om att modellera princip med Prime Arch här.

Antagande är ett påstående som någon, för en del i en diskussion, bestämmer sig för skall vara sant, ofta för att komma fram till en slutsats eller hypotes

En plats avser vanligtvis ett geografiskt område men kan även beteckna platsen för en anläggning som kontor eller produktionsenhet. Läs mer om plats här.

Intäktsström är en verksamhet har vanligen flera olika sätt att ta betalt från sina kunder, och det är vanligt att kombinera dessa. Läs om intäktsström här

Kostnadsstrukturen beskriver kostnader som uppstår, vanligen till följd av inköp av varor och tjänster, inventarier samt löner och sociala avgifter.