I exemplet med IKEA:s sovrum finns det 15 saker. Vanligtvis finns det fler saker och för att undvika en känsla av kaos och oordning när man öppnar ett rum är det bra att ordna saker i garderober. Garderober representeras i Prime Arch av Informationsgrupp (I21) och det är lämpligt att ha 3-4 garderober i varje rum för att hitta en bra balans på varje nivå.
I fallet med sovrummet ska alla saker placeras i garderober, även om i verkligheten inte placerar möbler i garderober, även om de skulle få plats. Men för att får fram poängen med att tillämpa MECE-principen på informationsarkitekturen får vi överse med att kanske inte är helt realistiskt.
MECE-principen säger att varje sak endast kan placeras i en garderob (ME - mutually exclusive) och att det inte finns något annat ställe att placera sakerna på (CE - collectively exhaustive).
I exemplet nedan söker vi en naturlig indelning i tre grupper, där varje grupp bildar en garderob.
I bilden ovan har tre saker markerats:
- Sängöverkast
- Sittbänk
- Mörkläggningsgardin
Dessa tre är exempel på saker som placeras i olika grupper. Sängöverkastet placeras naturligt med alla saker som utgör sängen delar eller har en direkt koppling till sängen sett till användning. Sittbänken placeras med andra saker som kan betraktas som möbler, och mörkläggningsgardinen placeras med andra saker som är av tillbehörskaraktär.
Givet att dessa tre grupper utgör logiska indelningar bör det vara möjligt att sätta ett namn de tre garderober som dessa ska placeras i. Namnet på garderoben ska vara tillräckligt specifikt och beskrivande att man förstår vad som finns i den, men samtidigt så generellt att alla saker naturligt kan placeras där.
Om det vore enbart sängstomme och sängbotten som skull eplaceras i den första garderoben vore "Säng" ett naturligt namn. Men för att begreppet även ska rymma sängöverkast, sängkläder och kudde behöver utökas. I detta exempel väljer vi att namnge garderoben "Säng och sånt" även om det kanske finns bättre namn.
Garderob nummer två innegåller byrå, klädskåp, sittbänk, vägghylla och sängbord. Samtliga dessa är möbler som placeras i sovrummet, och därmed är "Sovrumsmöbler" ett bra namn på garderoben. Det är viktigt att poängtera att det är viktigt att lägga till prefixet "sovrum" framför "möbler" för att de ska gå att skilja garderoben från andra garderober innehåller möbler i andra rum.
Garderob nummer tre kan ges namnet "Sovrumstillbehör" då mörkläggningsgardin, sovrumsprydnad, väggspegel, sänglampa och sovrumsmatta samtliga är av karaktären tillbehör som komplement till sängen och sovrumsmöblerna.
Namngivningen av garderoberna är kanske inte de bästa namnen, men de är tillräckligt bra för att poängen med tankemönstret bakom grupperingen och namngivningen ska framgå klart och tydligt.
Nästa steg är att dela in innehållet i varje garderob med hjälp av lådor. MECE-principen gäller även här och 3-4 lådor i varje garderob är ett lämpligt antal sett till att det vanligen finns 12-15 saker i varje garderob. I vårt exempel har vi endast 5 saker i varje garderob och därför räcker det med två lådor.
Sakerna i garderoben "Sovrumstillbehör" kan delas in i följande lådor:
Tankemönstret för indelningen här är att indela sakerna efter deras placering i rummet. Mörkläggningsgardin, väggspegel och sovrumsmatta placeras alla på golv eller väggar; medan sovrumsprydnader och sänglampa placeras på bord (eller byrå).
Även här är det viktigt att lägga till ordet "sovrum" efter namnet på lådan så att den inte förväxlas med lådor från andra rum som innehåller saker av liknande karaktär.
I nästa artikel beskrivs hur sakerna ordnas praktiskt i varuhuset för att kunderna enkelt ska kunna ta med sig de saker man bestämt sig för att köpa tack vare inspirationen på det övre planet:
Länkar
- Dimension Information
- MECE-principen (Wikipedia)
Metaobjekt
Bloggserien
- IKEA - en studie i Information och Data
- IKEA enligt dimensionen Fysisk del
- Olika representationer av möbler
- Rum som informationsdomäner
- IKEA:s sovrum i Prime Arch
- Garderober och IKEA-lådor för att ordna ett sovrum (denna artikel)
- Från lampor för inspiration till effektiv logistik
- Arkitekturmönstren för Information och Data
